{"id":11151,"date":"2017-08-23T00:00:00","date_gmt":"2017-08-23T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/visualarqv2.asuni.cloud\/features\/grasshopper\/grasshopper-styles-help\/"},"modified":"2022-02-01T15:05:46","modified_gmt":"2022-02-01T15:05:46","slug":"get-started","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/fr\/learn\/grasshopper-styles\/get-started\/","title":{"rendered":"Commencer&#8230;"},"content":{"rendered":"<h1>Tutoriel sur les styles dans Grasshopper<\/h1>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-13550\" src=\"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/GH-to-VA-Column.jpg\" alt=\"Poteau GH vers VA\" width=\"400\" height=\"281\" \/>\nLes Styles de Grasshopper sont les styles d&rsquo;objet de VisualARQ cr\u00e9\u00e9s \u00e0 partir de d\u00e9finitions de Grasshopper.\n<a href=\"https:\/\/www.grasshopper3d.com\/\">Grasshopper<\/a> doit \u00eatre install\u00e9 sur votre ordinateur.\n\nLe proc\u00e9d\u00e9 permettant de cr\u00e9er et utiliser des styles de Grasshopper peut \u00eatre d\u00e9fini en 3 \u00e9tapes :\n<ol>\n \t<li><b><a href=\"#Setup\">Cr\u00e9ation de la d\u00e9finition de Grasshopper<\/a><\/b><\/li>\n \t<li><b><a href=\"#Create\">Cr\u00e9er un style d&rsquo;objet de VisualARQ<\/a><\/b><\/li>\n \t<li><b><a href=\"#Edit\">Ins\u00e9rer et modifier un objet de VisualARQ cr\u00e9\u00e9 \u00e0 partir d&rsquo;un style de Grasshopper<\/a><\/b><\/li>\n<\/ol>\nDans l&rsquo;exemple suivant nous cr\u00e9erons un Style de poteau param\u00e9trique \u00e0 partir d&rsquo;une d\u00e9finition de Grasshopper.\n\n<hr class=\"separator\">\n\n<a name=\"Setup\"><\/a>\n<h3>1. Cr\u00e9er la d\u00e9finition de Grasshopper<\/h3>\nTapez <em>Grasshopper<\/em>  dans la ligne de commandes de Rhino pour lancer Grasshopper.\n\nAfin d&rsquo;utiliser une d\u00e9finition de Grasshopper pour cr\u00e9er un objet de VisualARQ, vous avez besoin de :\n<ul>\n \t<li><b>1. Param\u00e8tres d&rsquo;entr\u00e9e <\/b>:\nLes param\u00e8tres d&rsquo;entr\u00e9e sont les valeurs qui d\u00e9finissent les caract\u00e9ristiques de l&rsquo;objet final. Ce peut \u00eatre :\n<ul>\n \t<li><b>Des valeurs num\u00e9riques<\/b><\/li>\n \t<li><b>Des listes de valeurs<\/b><\/li>\n \t<li><b>Des op\u00e9rations bool\u00e9ennes<\/b><\/li>\n \t<li><b>Du texte<\/b><\/li>\n \t<li><b>Des donn\u00e9es g\u00e9om\u00e9triques<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n \t<li><b>2. Composants Param de sortie <\/b>:\nLes Params de sortie sont les composants qui seront lus par VisualARQ comme les diff\u00e9rentes parties (composants) d&rsquo;un style d&rsquo;objet.\n<ul>\n \t<li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-12971\" src=\"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/GeomParam.png\" alt=\"Geometry Parameter\" width=\"61\" height=\"25\" \/> <b>Geometry Param<\/b> <em>(Params &gt; Geometry &gt; Geometry) <\/em>: Composant pour les \u00e9l\u00e9ments de g\u00e9om\u00e9trie<\/li>\n \t<li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-12978\" src=\"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/TextParam.png\" alt=\"Text Parameter\" width=\"61\" height=\"25\" \/> <b>Text Param<\/b> <em>(Params &gt; Geometry &gt; Text) <\/em>: Composant pour les \u00e9l\u00e9ments de texte.<\/li>\n \t<li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-12985\" src=\"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/HatchParam.png\" alt=\"Hatch Parameter\" width=\"61\" height=\"25\" \/> <b>Hatch Param<\/b> <em>(Params &gt; Geometry &gt; Hatch)<\/em>: Composant pour les \u00e9l\u00e9ments de hachures.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\nDans l&rsquo;exemple suivant nous cr\u00e9erons un Style de poteau param\u00e9trique \u00e0 partir de la d\u00e9finition de Grasshopper suivante. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un poteau simple avec un profil circulaire  qui sera d\u00e9fini avec les param\u00e8tres d&rsquo;entr\u00e9e suivants\u00a0:\n<ul>\n \t<li>Hauteur<\/li>\n \t<li>Rayon inf\u00e9rieur<\/li>\n \t<li>Rayon sup\u00e9rieur<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_21129\" style=\"width: 775px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-21129\" class=\"size-full wp-image-21129\" src=\"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/08\/Column-GH.png\" alt=\"\" width=\"765\" height=\"250\" \/><p id=\"caption-attachment-21129\" class=\"wp-caption-text\">Exemple de d\u00e9finition qui g\u00e9n\u00e8re un poteau<\/p><\/div>\n\n<hr class=\"separator\">\n\n<a name=\"Create\"><\/a>\n<h3>2. Cr\u00e9er un style d&rsquo;objet de VisualARQ<\/h3>\nLes styles de Grasshopper sont cr\u00e9\u00e9s et g\u00e9r\u00e9s \u00e0 partir de la bo\u00eete de dialogue Propri\u00e9t\u00e9s de style de chacun des objets suivants : poutre, poteau, porte, fen\u00eatre, ouverture, escalier, garde-corps, dalle, toit, mobilier, \u00e9l\u00e9ment et annotation.\n<h4>2.1: Cr\u00e9er le nouveau style<\/h4>\nUne fois la d\u00e9finition de Grasshopper <em>(fichier .gh)<\/em> r\u00e9alis\u00e9e, ouvrez la bo\u00eete de dialogue des styles d&rsquo;objets du type d&rsquo;objet d\u00e9sir\u00e9\u00a0: <b>vaPoteauStyles<\/b>.\n\nCliquez sur le bouton <em>Ajouter<\/em> et s\u00e9lectionnez l&rsquo;option <b>Style de Grasshopper<\/b>.\n\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13533\" src=\"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/Column-Styles-dialog-New-button.png\" alt=\"Bo\u00eete de dialogue Styles de poteau Bouton Ajouter\" width=\"691\" height=\"475\" \/>\n\nL&rsquo;assistant de style de Grasshopper appara\u00eetra. Cet assistant vous guidera \u00e0 travers les \u00e9tapes pour d\u00e9finir les param\u00e8tres du style de Grasshopper. Le c\u00f4t\u00e9 gauche de l&rsquo;assistant affiche un aper\u00e7u du style d&rsquo;objet g\u00e9n\u00e9r\u00e9 d\u00e8s que les informations n\u00e9cessaires sont indiqu\u00e9es.\n<h4>2.2: Ouvrir la d\u00e9finition de Grasshopper<\/h4>\nCliquez sur le bouton <em>Parcourir<\/em> pour s\u00e9lectionner le fichier .gh cr\u00e9\u00e9 auparavant.\n\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13535\" src=\"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/Grasshopper-Style-Wizard-1.png\" alt=\"Assistant de cr\u00e9ation de style de Grasshopper 1\" width=\"700\" height=\"463\" \/>\n<h4>2.3: Configuration<\/h4>\nD\u00e9finir les valeurs g\u00e9n\u00e9rales du style de Grasshopper :\n<ul>\n \t<li>Nom du style<\/li>\n \t<li>Unit\u00e9s de la d\u00e9finition<\/li>\n \t<li>Point d&rsquo;insertion, courbes de trajet ou de profil (voir ci-dessous).<\/li>\n<\/ul>\nEn fonction du type d&rsquo;objet et des param\u00e8tres de d\u00e9part, cette \u00e9tape peut demander de d\u00e9finir le point ou la courbe d\u00e9tect\u00e9e dans la d\u00e9finition, qui agira comme le point d&rsquo;insertion, la courbe de trajet de l&rsquo;objet ou son profil.\n<ul>\n \t<li><b>Point d&rsquo;insertion <\/b>: pour les poteaux, les mobiliers, les \u00e9l\u00e9ments et les annotations. Si l&rsquo;option <em>Aucun<\/em> est s\u00e9lectionn\u00e9e, le point d&rsquo;insertion de l&rsquo;objet est d\u00e9fini sur l&rsquo;origine (0,0,0) dans la d\u00e9finition de Grasshopper. <\/li>\n \t<li><b>Courbe de trajet <\/b>: pour les poutres et les garde-corps.<\/li>\n \t<li><b>Profil\u00a0<\/b>: pour les portes, les fen\u00eatres et les ouvertures. Lorsque l&rsquo;option Auto est s\u00e9lectionn\u00e9e, la bo\u00eete de contour du bloc dynamique sera utilis\u00e9e pour d\u00e9finir le volume de coupe lorsque cet objet est ins\u00e9r\u00e9 dans un mur.<\/li>\n<\/ul>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13536\" src=\"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/Grasshopper-Style-Wizard-2.png\" alt=\"Assistant de cr\u00e9ation de style de Grasshopper 2\" width=\"700\" height=\"463\" \/>\n<h4>2.4: G\u00e9om\u00e9trie<\/h4>\nIndiquer les blocs de g\u00e9om\u00e9trie \u00e0 importer dans VisualARQ. Les noms de ces blocs de g\u00e9om\u00e9trie sont d\u00e9termin\u00e9s \u00e0 partir du nom des Params des composants de sortie dans la d\u00e9finition de Grasshopper et ils peuvent \u00eatre modifi\u00e9s \u00e0 ce moment si n\u00e9cessaire.\n\nChaque composant peut \u00eatre assign\u00e9 \u00e0 une repr\u00e9sentation diff\u00e9rente :\n<ul>\n \t<li><b>Mod\u00e8le\u00a0<\/b>: repr\u00e9sentation de l&rsquo;objet en 3D.<\/li>\n \t<li><b>Plan <\/b>: repr\u00e9sentation de l&rsquo;objet dans les vues en plan lorsque le plan de coupe du niveau o\u00f9 se situe l&rsquo;objet est activ\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<em>Remarque 1 <\/em>: Lorsque tous les composants sont assign\u00e9s \u00e0 la repr\u00e9sentation dans le mod\u00e8le, la repr\u00e9sentation 2D sera d\u00e9finie \u00e0 partir de la section r\u00e9elle de l&rsquo;objet par rapport \u00e0 la hauteur du plan de coupe du niveau o\u00f9 se trouve l&rsquo;objet.\n\n<em>Remarque 2 <\/em>: Lorsque tous les composants sont assign\u00e9s \u00e0 la repr\u00e9sentation en plan, l&rsquo;objet ne sera pas affich\u00e9 dans les vues 3D.\n\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21187\" src=\"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/08\/Grasshopper-Style-Wizard-3-new.png\" alt=\"\" width=\"702\" height=\"465\" \/>\n<h3>2.5: Param\u00e8tres<\/h3>\nCette \u00e9tape affiche les param\u00e8tres disponibles pour la liste des param\u00e8tres de d\u00e9part d\u00e9finissant le style d&rsquo;objet :\n<ul>\n \t<li><strong>Modifiable par <\/strong>:\n<ul>\n \t<li><strong>D\u00e9finition <\/strong>: le param\u00e8tre sera cach\u00e9 dans les bo\u00eetes de dialogue de style et de propri\u00e9t\u00e9s de VisualARQ. <\/li>\n \t<li><strong>Objet <\/strong>: le param\u00e8tre peut \u00eatre modifi\u00e9 s\u00e9par\u00e9ment pour chaque objet poss\u00e9dant ce style dans le mod\u00e8le. Cependant, les param\u00e8tres modifiables <em>\u00ab\u00a0par objet\u00a0\u00bb<\/em> peuvent \u00e9galement utiliser la valeur d\u00e9finie <em>\u00ab\u00a0par style\u00a0\u00bb<\/em>.<\/li>\n \t<li><strong>Style <\/strong>: le param\u00e8tre peut \u00eatre modifi\u00e9 dans le style, ainsi les modifications seront appliqu\u00e9es \u00e0 tous les objets d\u00e9finis avec ce style.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n \t<li><strong>D\u00e9faut\u00a0<\/strong>: affiche la valeur par d\u00e9faut. La g\u00e9om\u00e9trie non r\u00e9f\u00e9renc\u00e9e sera affich\u00e9e en rouge. Vous devrez cliquer sur le bouton et s\u00e9lectionner l&rsquo;objet dans Rhino avant de continuer. S&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une liste de valeurs ou d&rsquo;une op\u00e9ration bool\u00e9enne, une liste d\u00e9roulante contenant les options correspondantes s&rsquo;ouvrira. <\/li>\n \t<li><strong>Type <\/strong>: affiche les diff\u00e9rents types de valeurs. Si l&rsquo;entr\u00e9e est une valeur bool\u00e9enne, un texte, une g\u00e9om\u00e9trie ou un nombre entier, le type correspondant sera automatiquement assign\u00e9. S&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un nombre d\u00e9cimal, vous pourrez choisir parmi les types suivants :\n<ul>\n \t<li><strong>Nombre <\/strong>: tout nombre d\u00e9cimal ne correspondant pas \u00e0 un des types suivants. <\/li>\n \t<li><strong>Longueur, Aire et Volume <\/strong>: la valeur sera convertie dans les unit\u00e9s du document. <\/li>\n \t<li><strong>Angle <\/strong>: la valeur sera convertie de radians en degr\u00e9s.<\/li>\n \t<li><strong>Proportion<\/strong><\/li>\n \t<li><strong>Pourcentage <\/strong>: la valeur correspondra \u00e0 100 fois celle indiqu\u00e9e dans la d\u00e9finition de Grasshopper.<\/li>\n \t<li><strong>\u00c9chelle<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\nS&rsquo;ils se trouvent dans des groupes dans la d\u00e9finition de Grasshopper, les param\u00e8tres de la liste peuvent \u00eatre filtr\u00e9s par groupes.\n\nVous pouvez modifier les param\u00e8tres <em>Modifiable par<\/em> et <em>Type<\/em> en une seule fois pour plusieurs param\u00e8tres.\n\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13538\" src=\"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/Grasshopper-Style-Wizard-4.png\" alt=\"Assistant de cr\u00e9ation de style de Grasshopper 4\" width=\"702\" height=\"465\" \/>\n\n<hr class=\"separator\">\n\n<a name=\"Edit\"><\/a>\n<h3>3. Ins\u00e9rer et modifier un objet de VisualARQ cr\u00e9\u00e9 \u00e0 partir d&rsquo;un style de Grasshopper<\/h3>\n<h4>3.1 Modifier le style<\/h4>\nLorsque l&rsquo;assistant de style de Grasshopper est termin\u00e9, le nouveau style appara\u00eet dans la liste des styles d&rsquo;objets. Pour modifier \u00e0 nouveau le style, cliquez avec le bouton de droite sur le nom du style afin d&rsquo;ouvrir le menu contextuel et choisissez <strong>Modifier<\/strong>. Cette op\u00e9ration r\u00e9ouvrira l&rsquo;assistant de style de Grasshopper.\n\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13534\" src=\"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/Custom-Column-Style-done.png\" alt=\"Style de poteau personnalis\u00e9 termin\u00e9\" width=\"668\" height=\"454\" \/>\n<h4>3.2 Ins\u00e9rer le style de Grasshopper<\/h4>\nLorsque le style d&rsquo;objet est cr\u00e9\u00e9, vous pourrez l&rsquo;ins\u00e9rer dans le mod\u00e8le et modifier ses param\u00e8tres dans la section Propri\u00e9t\u00e9s de VisualARQ (dans le panneau des propri\u00e9t\u00e9s de Rhino \ncomme tout autre objet de VisualARQ). Seuls les param\u00e8tres d&rsquo;entr\u00e9e modifiables \u00ab\u00a0par objet\u00a0\u00bb appara\u00eetront dans le panneau Propri\u00e9t\u00e9s. \n\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13532\" src=\"https:\/\/visualarqv2.instawp.xyz\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/Column-and-Properties-panel.png\" alt=\"Poteau et panneau Propri\u00e9t\u00e9s\" width=\"620\" height=\"520\" \/>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tutoriel sur les styles dans Grasshopper Les Styles de Grasshopper sont les styles d&rsquo;objet de VisualARQ cr\u00e9\u00e9s \u00e0 partir de d\u00e9finitions de Grasshopper. Grasshopper doit \u00eatre install\u00e9 sur votre ordinateur. 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